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岩田聰
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[[Image:Satoru Iwata.jpg|right|thumb|岩田聰(Satoru Iwata 日文名字:いわたさとる)]] '''岩田聰(Satoru Iwata)''' [[任天堂公司]](Nintendo Co.)[[首席執行官]] == 岩田聰簡介 == 岩田聰(日文名字:いわたさとる,1959年12月6日—),出身於北海道劄幌市。日本[[任天堂]]社長,前HAL研究所社長。 2002年至今擔任[[任天堂公司]](Nintendo Co.)首席執行官 == 岩田聰與[[任天堂]] == [[任天堂]]社長岩田聰以其優越的領導能力獲得青睞,成為全球最佳企業經理人前30名之一,也是遊戲界唯一獲選者。 幾年前,當[[微軟]](Microsoft Corp.)和[[索尼]]公司(Sony Corp.)在新一代遊戲機的開發方面占得先機時,很多人都認為對[[任天堂]]來說,「遊戲結束」了。然而現年47歲的岩田聰卻憑借新產品Wii改變了這一切。這款遊戲機的設計充滿了創新,它能夠讓揮球拍這樣的身體動作顯現在屏幕中。此外,[[任天堂]]推出的益智遊戲「頭腦時代」(Brain Age)也成為美國最為暢銷的遊戲之一。憑借如此驕人的戰績,這家總部設在日本京都的遊戲公司實現了收益的大幅增長,其現金流量已超過60億美元。 岩田聰說自己的經營之道其實很簡單:我們不是在與別的公司作戰,而是在與電子遊戲盲作戰。當然,再沒人會忽視[[任天堂]]的潛力。 岩田聰是從事遊戲開發,是一名遊戲開發師,在2003年還沒接任[[任天堂]]社長前,他還在HAL總合研究所擔任遊戲制作人,並參與包含《[[任天堂]]大亂鬥》以及 《卡比之星》等多款遊戲開發,本身遊戲資曆非常豐富。而在2003年他被前任社長山內溥選為新任[[任天堂]]社長時,外界還懷疑這位個性溫和、作風開明的好好先生,有辦法領導當時陷於低潮的[[任天堂]]脫離困境嗎? 事實上岩田聰不但做到了,甚至做得比想像中更好,在岩田聰熟知遊戲樂趣以及開明的管理下,不但與以前交惡的SQUARE重歸舊好開辟新機,而且 也以獨特的藍海策略讓NDS掌機與Wii主機開創新局,而目前[[任天堂]]的股票市值從2003年他擔任社長至今,已經成長了82.5%而逼近400億美金,加 上目前NDS與Wii當紅不讓氣勢強,都與岩田聰的先見之明有關,這個榮耀他當之無愧。 [[Category:商業領袖|S]]
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